



Antusiasme gamer terhadap Grand Theft Auto VI masih sangat tinggi, namun ada satu studio game yang justru merasa lega ketika Rockstar mengumumkan penundaan rilisnya ke tahun 2026.
Dalam sesi wawancara rapid-fire bersama MinnMax, Nate Fox, Creative Director di Sucker Punch Productions, ditanya mengenai reaksi timnya setelah mendengar kabar penundaan GTA 6. Pertanyaan berbunyi: “Ketika GTA 6 ditunda ke 2026, apakah studio kalian langsung buka sampanye?”
Baca ini juga :» Bos GTA, Strauss Zelnick: AI Generatif Seperti Project Genie Bukan Ancaman Industri Game
» Beli Game Harganya Gacha? Sony Eksperimen Dynamic Pricing Di PlayStation Store!
» Ghost Of Yotei Selamanya Hanya di PS5
» PlayStation Diperkirakan Akan Kurangi Port Game Single Player Mereka ke PC
» PlayStation Tutup Bluepoint Games, Kepala Dari Remake Demon's Souls dan Shadow of the Colossus
» Rayakan Tahun Shio Kuda! Promo Besar SEGA di PlayStation Store Februari 2026: Diskon hingga 50%!
» Take-Two Pastikan GTA VI Akan Dirilis 19 November 2026, Pemasaran Akan Dimulai Musim Panas Ini
» Sony Patent Adaptive Touch Controller Tanpa Tombol, Untuk PS6?
Fox menjawab dengan bercanda:
“Kami semua masih hangover. Hangover berbulan-bulan. Itu hari yang luar biasa.”
Jawaban singkat tersebut seakan menegaskan bahwa GTA 6 akan menjadi peluncuran raksasa yang membuat banyak developer memilih menghindari bentrok jadwal perilisan.
Meski dibayang-bayangi GTA 6, Ghost of Yotei tetap menjadi salah satu judul paling ditunggu tahun ini. Sebagai sekuel dari Ghost of Tsushima (2020) yang meraih skor 84 di OpenCritic dengan 88% rekomendasi kritikus, game ini diproyeksikan sebagai kandidat kuat Game of the Year 2025 untuk PlayStation 5.
Kesuksesan Ghost of Tsushima juga telah melahirkan proyek film live-action dan adaptasi anime, memperkuat statusnya sebagai salah satu IP terbesar milik PlayStation.
Dalam sesi tanya-jawab tersebut, Fox juga membagikan detail menarik terkait Ghost of Yotei:
Struktur boss berbentuk “diamond shape”: pemain akan melawan satu boss, kemudian bebas memilih urutan pertarungan lainnya, sebelum klimaks besar di akhir.
Stealth system: tingkat stealth akan sama dengan Ghost of Tsushima.
Replayability: misi utama tidak bisa diulang, namun pemain bisa terus melanjutkan permainan setelah menamatkan cerita.
Multiple playable characters? Saat ditanya, Fox hanya terdiam sambil meminum minumannya — memicu spekulasi bahwa Jin Sakai mungkin akan kembali dengan cara tertentu.
Sucker Punch telah mengonfirmasi bahwa Ghost of Yotei akan rilis pada 2 Oktober 2025, eksklusif untuk PlayStation 5.
Penundaan GTA 6 ke 2026 memberi ruang bagi judul besar lain seperti Ghost of Yotei untuk bersinar tanpa tergeser. Dengan kualitas tinggi yang diwariskan dari pendahulunya, tambahan detail gameplay baru, dan hype eksklusif PS5, Ghost of Yotei diprediksi bakal jadi salah satu game paling penting di generasi ini.