Antusiasme gamer terhadap Grand Theft Auto VI masih sangat tinggi, namun ada satu studio game yang justru merasa lega ketika Rockstar mengumumkan penundaan rilisnya ke tahun 2026.
Dalam sesi wawancara rapid-fire bersama MinnMax, Nate Fox, Creative Director di Sucker Punch Productions, ditanya mengenai reaksi timnya setelah mendengar kabar penundaan GTA 6. Pertanyaan berbunyi: “Ketika GTA 6 ditunda ke 2026, apakah studio kalian langsung buka sampanye?”
Baca ini juga :» SEGA Publisher Sale September 2025: Diskon Sampai 80%, Ada SONIC X SHADOW GENERATIONS!
» Mengintip Kejutan Sony di Tokyo Game Show 2025: Dari Sekuel 'Ghost of Tsushima' Hingga Aksi 'Astro Bot'
» Perang Konsol Telah Usai, Helldivers 2 Lakukan Kolaborasi Bersama Halo: ODST!
» Developer Final Fantasy X Bingung Kenapa Banyak Dev Sekarang Ingin Buat Game Seperti Playstation 1
» Ex-Developer Pepsiman Menawarkan Diri Jika Ada Game Pepsiman Terbaru!
» Project Defiant Dari Playstation Kini Resmi Berubah Nama Menjadi FlexStrike
» Buka Lowongan Untuk Multiplatform, Sony PlayStation Akan Kurangi Eksklusif Mereka Mulai Kedepan?
» Genshin Impact Versi 5.8 Easybreeze Holiday Resort di Natlan Hadir Mulai 30 Juli!
Fox menjawab dengan bercanda:
“Kami semua masih hangover. Hangover berbulan-bulan. Itu hari yang luar biasa.”
Jawaban singkat tersebut seakan menegaskan bahwa GTA 6 akan menjadi peluncuran raksasa yang membuat banyak developer memilih menghindari bentrok jadwal perilisan.
Meski dibayang-bayangi GTA 6, Ghost of Yotei tetap menjadi salah satu judul paling ditunggu tahun ini. Sebagai sekuel dari Ghost of Tsushima (2020) yang meraih skor 84 di OpenCritic dengan 88% rekomendasi kritikus, game ini diproyeksikan sebagai kandidat kuat Game of the Year 2025 untuk PlayStation 5.
Kesuksesan Ghost of Tsushima juga telah melahirkan proyek film live-action dan adaptasi anime, memperkuat statusnya sebagai salah satu IP terbesar milik PlayStation.
Dalam sesi tanya-jawab tersebut, Fox juga membagikan detail menarik terkait Ghost of Yotei:
Struktur boss berbentuk “diamond shape”: pemain akan melawan satu boss, kemudian bebas memilih urutan pertarungan lainnya, sebelum klimaks besar di akhir.
Stealth system: tingkat stealth akan sama dengan Ghost of Tsushima.
Replayability: misi utama tidak bisa diulang, namun pemain bisa terus melanjutkan permainan setelah menamatkan cerita.
Multiple playable characters? Saat ditanya, Fox hanya terdiam sambil meminum minumannya — memicu spekulasi bahwa Jin Sakai mungkin akan kembali dengan cara tertentu.
Sucker Punch telah mengonfirmasi bahwa Ghost of Yotei akan rilis pada 2 Oktober 2025, eksklusif untuk PlayStation 5.
Penundaan GTA 6 ke 2026 memberi ruang bagi judul besar lain seperti Ghost of Yotei untuk bersinar tanpa tergeser. Dengan kualitas tinggi yang diwariskan dari pendahulunya, tambahan detail gameplay baru, dan hype eksklusif PS5, Ghost of Yotei diprediksi bakal jadi salah satu game paling penting di generasi ini.