space
GAME AAA PORTINGAN KE IPHONE DAN IPAD YANG DIBANGGAIN APPLE TERNYATA GA BEGITU LAKU!
iOS
Jumat, 05 Jul 2024

Makin update dengan berita game dan esports! Yuk subscribe ke channel YouTube KotakGame DI SINI dan Instagram KotakGame DI SINI! Bakal ada banyak FREE GIVEAWAY Diamonds, UC, PS4, gaming peripheral, dan lainnya!

Makin update dengan berita game dan esports! Yuk subscribe ke channel YouTube KotakGame DI SINI dan Instagram KotakGame DI SINI! Bakal ada banyak FREE GIVEAWAY Diamonds, UC, PS4, gaming peripheral, dan lainnya!

Laporan terbaru menunjukkan bahwa port game AAA seperti Death Stranding, Resident Evil 4 Remake, Resident Evil Village, dan Assassin's Creed: Mirage untuk iPhone telah mengalami penjualan yang jauh di bawah ekspektasi. Meskipun iPhone telah meraih sukses melalui game indie dan transaksi mikro dalam game gratis, tampaknya pasar game AAA masih belum menguntungkan untuk perangkat seluler saat ini.

Peluncuran game-game tersebut di iPhone awalnya diharapkan dapat memperluas jangkauan pasar gaming Apple. Dengan dukungan controller untuk iPhone, kemampuan bermain game di perangkat seluler semakin meningkat. Namun, data menunjukkan bahwa para penggemar masih enggan untuk berinvestasi pada game-game AAA di luar pasar konsol dan PC. Microsoft, Nintendo, dan Sony tetap menjadi pemain dominan di industri game, sementara Apple tampaknya masih perlu waktu lebih lama untuk bisa bersaing di tingkat yang sama.

Menurut laporan dari Mobilegamer yang mengutip data dari Appfigures, penjualan untuk game AAA di iPhone baru-baru ini sangat mengecewakan. Hanya sekitar 3.000 orang yang membeli Assassin's Creed: Mirage, Resident Evil 4 Remake 7000, Resident Evil Village 5.750 , dan Death Stranding hanya mendapatkan sekitar 10.000 unduhan.

Angka-angka ini sangat kecil jika dibandingkan dengan penjualan di konsol dan PC, menunjukkan bahwa banyak konsumen tidak tertarik untuk memainkan game-game AAA ini di perangkat mobile. Hal ini mengindikasikan bahwa para penggemar yang mampu dan bersedia mengeluarkan $15-50 untuk sebuah rilis mobile lebih memilih untuk bermain di konsol atau PC, yang menawarkan pengalaman bermain yang lebih optimal untuk game-game terlaris tersebut.

Baca ini juga :
» Microsoft Akui Update Windows 11 24H2 Bikin Beberapa Game Ubisoft Nge-crash
» Elon Musk Jadi Player Nomor Satu Dunia di Diablo 4? Ini Detailnya!
» Apple Larang Pengguna iPhone Buat Pakai Browser Google Chrome
» Valve Resmi Hentikan Dukungan untuk Windows 7 dan 8 di Steam
» iPad Mini 7 Segera Rilis di Indonesia, iPhone 16 Masih Terkendala TKDN
» Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL Hadirkan Event Perayaan 1000 Hari Perilisan!
» Elon Musk Tegaskan Tesla Tidak Akan Membuat Smartphone
» Apple Berencana Bangun Pabrik Di Bandung Biar Bisa Jualan iPhone 16 di Indonesia

Meskipun peluncuran game AAA di perangkat mobile belum menunjukkan hasil yang memuaskan, judul-judul indie dan game gratis tetap sangat populer dan menguntungkan di ponsel. Sebagai contoh, Assassin's Creed: Rebellion, sebuah RPG strategi free-to-play eksklusif mobile, berhasil meraup lebih dari $900.000 dalam kurun waktu yang sama ketika Mirage mencapai 3.000 pembelian.

Ini menunjukkan bahwa model free-to-play mungkin merupakan kunci sukses untuk peluncuran game mobile dari studio AAA. Meskipun struktur free-to-play masih menjadi topik perdebatan di kalangan pemain, angka penjualan ini menunjukkan game-game gratis lebih menarik bagi pasar mobile.

Dalam jangka panjang, Apple dan developer game mungkin perlu mengevaluasi kembali strategi mereka untuk pasar mobile. Mengingat popularitas game indie dan free-to-play, menggabungkan elemen-elemen ini dalam port AAA mungkin dapat meningkatkan daya tarik dan penjualan. Meski perjalanan Apple untuk menembus pasar game AAA mobile tampak penuh tantangan, adaptasi dan inovasi bisa menjadi kunci kesuksesan di masa depan.



Selain berita utama di atas, KotakGame juga punya video menarik yang bisa kamu tonton di bawah ini.

TAGS

BACA JUGA BERITA INI
close