space
[TGS 2024] INTERVIEW TATSUKE SHINICHI, PRODUCER ROMANCING SAGA 2: REVENGE OF THE SEVEN
PS5
Rabu, 25 Sep 2024

Makin update dengan berita game dan esports! Yuk subscribe ke channel YouTube KotakGame DI SINI dan Instagram KotakGame DI SINI! Bakal ada banyak FREE GIVEAWAY Diamonds, UC, PS4, gaming peripheral, dan lainnya!

Makin update dengan berita game dan esports! Yuk subscribe ke channel YouTube KotakGame DI SINI dan Instagram KotakGame DI SINI! Bakal ada banyak FREE GIVEAWAY Diamonds, UC, PS4, gaming peripheral, dan lainnya!

KotakGame bersama beberapa media lain berkesempatan buat interview langsung Tatsuke Shinichi, producer Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven. Penasaran sama pertanyaan kami? Yuk, kita gas!

Notes: beberapa bagian dari interview ini sudah diedit untuk membuatnya lebih jelas.

Q:
Romancing SaGa asli dikenal karena sangat sulit pada masanya, tetapi beberapa mungkin berpendapat bahwa sebenarnya itulah bagian dari pesonanya. Dengan remake 3D baru ini, artinya sekarang ada generasi baru gamer, jadi bagaimana tim sebenarnya mencapai keseimbangan antara aksesibilitas dan menarik semua selera?

A:
Instalasi asli Romancing SaGa 2 dikenal sulit, dengan dua jenis kesulitan. Pertama, tantangan yang memberi kepuasan bagi pemain, dan kedua, elemen yang tidak ramah, seperti kurangnya informasi tentang kelemahan musuh dan glimmer. Dalam remake ini, kami memperbaiki hal tersebut dengan membuat data lebih mudah diakses dan intuitif, tanpa mengorbankan tantangan yang diingat penggemar lama. Kami juga menambahkan opsi tingkat kesulitan untuk menarik pemain baru yang terbiasa dengan standar modern, sehingga game ini bisa dinikmati oleh berbagai tipe pemain.

Q:
Tentang Romancing SaGa 2, ini adalah seri yang sangat klasik bahkan seluruh seri Romancing SaGa. Jadi saya ingin bertanya tentang bagaimana Anda membuat remake ini menghadirkan perasaan lama dari yang asli, tetapi pada saat yang sama Anda mempertahankan hal-hal baru untuk para penggemar lama agar mereka merasakan tentang remake dari permainan ini?

A:
Romancing SaGa 2 dianggap klasik karena keunikannya, terutama dengan sistem warisan di mana pemain mengikuti banyak protagonis dari generasi ke generasi, bukan satu tokoh. Anda mulai dengan Leon dan berlanjut hingga Kaisar terakhir yang mengalahkan tujuh pahlawan. Elemen ini sangat berbeda, baik dulu maupun sekarang.

Pengembang ingin mempertahankan ciri khas ini dalam remake untuk penggemar lama, namun juga membuatnya menarik bagi pemain baru. Sistem pertumbuhan dan pertarungan dimodernisasi agar lebih relevan, memberikan pengalaman baru bagi pemain klasik, sehingga remake ini memiliki nilai tambah dibanding versi aslinya.

Q:
Permainan ini memiliki banyak mekanisme gameplay yang menarik. Bagaimana Anda membuatnya agar tidak terlalu sulit bagi pemain, terutama mereka yang baru mengenal seri ini?

A:
Dalam remake Romancing SaGa 2, kami memperkenalkan banyak mekanisme gameplay unik, tapi secara bertahap agar pemain tidak kewalahan. Misalnya, demo dimulai dengan dua karakter party, bukan lima, untuk memudahkan pemain memahami sistem pertarungan.

Berbeda dengan versi asli yang tidak memiliki tutorial, remake ini menyertakan tutorial untuk membantu pemain belajar elemen-elemen gameplay secara perlahan. Selain itu, sistem kelemahan musuh juga disederhanakan, dipecah berdasarkan kategori senjata agar lebih mudah dipahami dan lebih ramah bagi pemain.

Q:
Remake ini adalah remake dari versi asli 1993, dan game ini tidak tersedia secara luas di luar Jepang hingga sekitar tahun 2017.

Sebelum memulai pengembangan, apa faktor dan keputusan yang menyebabkan memilih game ini untuk dibuat ulang dan seberapa besar menurut Anda pendatang baru dapat menikmatinya, terutama jika mereka tidak terbiasa dengan game ini?

A:
Kami memilih Romancing SaGa 2 karena sistem warisannya yang unik, bukan hanya pada masanya, tetapi juga di standar saat ini. Kami yakin konsep ini akan menarik bagi pemain, termasuk mereka di luar Jepang. Kami ingin menghadirkan pengalaman unik ini melalui remake.

Untuk memastikan pemain yang belum pernah memainkan seri SaGa bisa menikmati game ini, kami menyederhanakan beberapa aturan agar lebih intuitif, seperti menghilangkan hambatan dalam memahami kelemahan musuh. Sistem warisan yang mencakup ribuan tahun dalam game memberikan pengalaman gameplay yang tidak biasa di judul lain, dan itulah yang ingin kami perkenalkan kepada pemain baru.

Q:
Tutorial mengajarkan kita bahwa BP tidak akan dimulai ulang setelah pertempuran, jadi kita perlu mengelola BP. Mengapa kemudian Anda menempatkan zona pemulihan BP sebelum setiap pertempuran bos?

A:
Kami paham ada pendapat bahwa sistem pemulihan BP sebelum pertempuran bos membuatnya kurang berarti, karena pemain dapat memulihkan BP kapan saja. Namun, kami tidak setuju. Kami membuat bos lebih kuat dalam remake ini, berbeda dari versi asli yang tidak memiliki fitur tersebut.

Di versi asli, pemain harus menyimpan BP dan tidak menggunakan teknik atau spell. Dengan sistem pemulihan BP ini, kami ingin pemain merasa bebas menggunakan semua kemampuan mereka. Meskipun pemain mulai dengan BP penuh, kesulitan bos disesuaikan untuk tetap memberikan tantangan. Kami percaya ini akan menciptakan pengalaman pertarungan yang menyenangkan.

Q:
Romancing SaGa memiliki sistem yang disebut sistem Free Form Skinner. Apakah ada fitur romantis untuk protagonis dengan karakter lain yang dapat mempengaruhi masa depan alur cerita?

A:
Untuk menjawab pertanyaan Anda, tidak akan ada fitur romantis dan semua pemain akan mengikuti akhir yang sama, yaitu mengalahkan tujuh pahlawan.

Namun, yang membedakan game ini adalah pemain dapat memilih urutan pahlawan mana yang ingin mereka kalahkan terlebih dahulu. Pilihan ini sepenuhnya terserah kepada pemain, memberi mereka kebebasan dalam menentukan urutan pertarungan. Selain itu, pemain juga dapat memilih area Kekaisaran mana yang ingin mereka perluas. Jadi, meski hasil akhirnya sama, pengalaman setiap pemain akan berbeda berdasarkan pilihan mereka.

Q:
Kami ingin tahu seberapa besar tantangan yang harus Anda lalui dalam menerjemahkan skema 2D menjadi remake 3D?

A:
Dalam transisi dari 2D ke 3D, kami harus membuat penyesuaian agar elemen game tidak terasa aneh. Misalnya, dalam adegan cutscene asli, karakter berbicara melalui gelembung pikiran. Mengubahnya ke 3D tanpa penyesuaian akan membuat adegannya terasa terlalu sederhana dan lambat.

Dengan grafis 3D, kami perlu menambahkan lebih banyak visual dan dialog untuk memberikan gambaran yang lengkap. Selain itu, dalam rilis asli, karakter lain hanya menunggu saat satu karakter mengambil tindakan, yang terasa aneh dalam 3D. Di remake ini, karakter akan langsung mengambil tindakan saat dipilih, menjadikan pertempuran lebih responsif.

Q:
Kita sudah membahas terlalu banyak sistem unit dalam game ini. Jadi, apa menurut Anda faktor yang paling efektif yang akan menarik pemain baru untuk mencoba game-game ini?

A:
Faktor kunci menarik pemain baru adalah sistem unik dalam Romancing SaGa 2, khususnya sistem warisan.

Tetapi untuk menambahkan lebih banyak, saya ingin berbicara tentang sistem glamour untuk pertarungan juga karena saya pikir itu salah satu contoh yang lebih mudah untuk dibicarakan bagi pemain yang tidak terlalu mengenal seri SaGa.

Selain itu, sistem glamour dalam pertarungan juga penting, karena menawarkan pengalaman berbeda bagi pemain yang tidak familiar dengan seri SaGa. Dalam kebanyakan RPG, pemain harus mengikuti pohon keterampilan untuk membuka kemampuan baru, tetapi dengan sistem glamour, pemain bisa mendapatkan teknik dan mantra baru langsung di tengah pertempuran. Ini adalah elemen unik yang hanya ditawarkan oleh seri Romancing SaGa, dan saya percaya kedua elemen ini akan menjadi kunci menarik pendatang baru.

Q:
Seperti yang Anda sebutkan, dari game asli ada sistem formasi. Jadi, dari game Romancing SaGa sebelumnya, ada fitur glamour serta fitur baru yang disebut United Attack. Dengan semua fitur tambahan yang mungkin tidak ada dalam Romancing SaGa 2 asli, bagaimana sebenarnya perkembangan gameplay berubah dibandingkan dengan judul aslinya?

A:
Seperti yang terlihat dalam demo gameplay. Pertarungan di remake ini akan sangat berbeda dari rilis asli. Selain itu, sistem grill juga mengalami perubahan dengan diperkenalkannya sistem kemampuan baru.

Di instalasi asli, banyak pemain cenderung menggunakan karakter yang sama. Namun, dalam remake ini, pemain akan mendapat imbalan untuk menggunakan berbagai karakter dalam party mereka, yang akan meningkatkan kemampuan yang bisa dipelajari dan digunakan oleh karakter lain.

Selain itu, saat melawan tujuh pahlawan, pemain bisa menyerang bagian tubuh mereka, yang merupakan fitur baru. Secara keseluruhan, sistem pertarungan dan grill dalam remake ini akan berbeda dari yang asli.

Tatsuke-san:
Remake Romancing SaGa 2 menawarkan pengalaman nostalgia bagi pemain lama, sambil menghadirkan banyak elemen baru yang memungkinkan mereka merasakan sesuatu yang segar. Bagi pemain baru yang belum familiar dengan seri SaGa, remake ini akan memberikan pengalaman unik dan menyenangkan tanpa adanya koneksi naratif dengan rilis sebelumnya, sehingga mereka dapat langsung terjun ke dalam permainan. Dengan demo konsumen yang telah dirilis, kami berharap pemain akan menantikan rilis penuh dan menikmati waktu mereka dengan demo tersebut. Terima kasih.

Baca ini juga :

» [TGS 2024] Square Enix Pamer Gameplay DRAGON QUEST III HD-2D Remake di Tokyo Game Show 2024!
» [TGS 2024] SNK Umumkan Kolaborasi Fatal Fury City of The Wolves dengan Street Fighter Di TGS 2024! Ada Chun-li
» [TGS 2024] Gamirror Games Perkenakan Banyak Game di Tokyo Game Show 2024! Dari Game Grafis AAA Sampe Game Puzz
» [TGS 2024] TGS 2024 Umumkan Detail Tempat Virtual Ke-4, “Tokyo Game Show Digital World 2024”
» [TGS 2023] Sense of Wonder Night 2023! Dari Main Game Pake Tisu Toilet Sampe Bikin Game Dalam Game
» [TGS 2023] Rayakan Anniversary, Level 5 Bagikan Game Terbaru Mereka Di TGS 2023
» [TGS 2023] Bawa Tagline SEGA New Special, SEGA ATLUS Pamerkan Gameplay Game Terbaru!
» Interview Langsung Producer FF VII Rebirth Yoshinori Kitase, dan Director Naoki Hamaguchi!

Selain berita utama di atas, KotakGame juga punya video menarik yang bisa kamu tonton di bawah ini.

TAGS

BACA JUGA BERITA INI
close