space
KEUNTUNGAN CAPCOM 50% BERASAL DARI PC
PC
Rabu, 04 Mar 2026

Makin update dengan berita game dan esports! Yuk subscribe ke channel YouTube KotakGame DI SINI dan Instagram KotakGame DI SINI! Bakal ada banyak FREE GIVEAWAY Diamonds, UC, PS4, gaming peripheral, dan lainnya!

Makin update dengan berita game dan esports! Yuk subscribe ke channel YouTube KotakGame DI SINI dan Instagram KotakGame DI SINI! Bakal ada banyak FREE GIVEAWAY Diamonds, UC, PS4, gaming peripheral, dan lainnya!

Capcom belum lama ini mengumumkan bahwa platform PC menyumbang sekitar 50% dari total unit penjualan mereka pada kuartal ketiga tahun fiskal 2025, yang berlangsung dari Oktober hingga Desember 2025. Rasio ini melebihi kontribusi gabungan dari PS5, Switch, dan Xbox, dan perusahaan mengharapkan angka tersebut terus meningkat seiring waktu.

Dalam laporan resminya, Capcom menyatakan bahwa penjualan via platform PC mencapai sekitar 50% dari total unit, mereka juga berencana memperkuat kerangka pengembangan untuk platform ini. Teknologi dari game seperti Monster Hunter Wilds, yang mengatasi kompleksitas program dan performa, akan diterapkan pada judul-judul mendatang untuk memastikan kualitas tinggi.

Perubahan ini terjadi dengan cepat pada tahun 2022, PC yang telah mencapai 50% di kuartal kedua, dan pada 2024, platform ini mendominasi 60% penjualan digital. Di tahun fiskal 2024, PC menjual 46,7 juta unit dibandingkan 41,3 juta dari konsol, dengan penjualan digital mencapai 95% dari total.

Faktor kesuksesan termasuk port PC yang berkualitas tinggi, optimasi yang baik, dan dukungan dari Steam. Game seperti Resident Evil Requiem mencapai 50% penjualan di PC dan memecahkan rekor jumlah pemain simultan, sementara Monster Hunter Wilds memperbaiki masalah performa melalui update rutin.

Komunitas turut merayakannya di platform seperti X dan Reddit. Dengan banyaknya pengguna berkomentar bahwa gamer PC terus menang. Judul katalog Capcom seperti Resident Evil Village dan Monster Hunter Rise yang masih juga laku keras di PC. Strategi ini sangat menguntungkan, dengan pendapatan bersih tahun fiskal 2024 mencapai rekor 43 miliar yen atau jika dirupiahkan mencapai 4 triliun lebih. Benar-benar jumlah yang fantastis!

Baca ini juga :
» Capcom Redesign Diana di Pragmata, Fans Pro-Loli Tidak Terima?
» Siap-Siap Baper! Dua Game Klasik "The Prince of Tennis" Segera Hadir di Switch & Steam
» Review Pragmata - Gabung Banyak Elemen Jadi Game Shooter Yang Unik
» Revolusi Studio Kreatif: ASUS Rilis ProArt Router & Switch dengan Teknologi WiFi 7
» Masa Depan Keamanan Industri: Fujisoft dan AMD Hadirkan Solusi Keamanan Berbasis AI yang Lebih Cerdas
» ASUS Siapkan Ekosistem Motherboard Intel 800 Series: Sambut Performa Gahar Intel Core Ultra 200S Plus
» Lenovo Gandeng David Beckham untuk Revolusi AI di Dunia Sepak Bola
» Anniversary Ke-3 Resident Evil 4 Remake, Capcom Bagikan Info Merchant Rugi 3 Triliun

Platform PC secara perlahan memberikan stabilitas dan mengurangi ketergantungan pada konsol, sementara Capcom fokus pada rilis multi-platform, termasuk dukungan untuk Switch 2 pada game terbaru mereka seperti Resident Evil Requiem.

Kasus Capcom membuktikan bahwa PC ternyata telah siap sebagai platform utama, dan tidak akan mengherankan jika publisher lain mulai mengikuti tren untuk memaksimalkan keuntungan mereka pada platform PC nantinya, hal ini menunjukkan pergeseran yang menandai era baru di industri game, di mana PC tidak lagi sekadar pilihan kedua dibanding konsol yang selama ini merajai pasar.

TAGS

BACA JUGA BERITA INI
close