space
SETELAH GHOSTWIRE: TOKYO, TANGO GAMEWORKS FOKUS KEMBANGKAN GAME-GAME NON HOROR!
PS5
Sabtu, 26 Mar 2022

Makin update dengan berita game dan esports! Yuk subscribe ke channel YouTube KotakGame DI SINI dan Instagram KotakGame DI SINI! Bakal ada banyak FREE GIVEAWAY Diamonds, UC, PS4, gaming peripheral, dan lainnya!

Makin update dengan berita game dan esports! Yuk subscribe ke channel YouTube KotakGame DI SINI dan Instagram KotakGame DI SINI! Bakal ada banyak FREE GIVEAWAY Diamonds, UC, PS4, gaming peripheral, dan lainnya!
Bagi penggemar seri lawas Resident Evil, Dino Crisis, maupun The Evil Within, tentu tidak asing mendengar nama Shinji Mikami. Beliau dikenal sebagai sosok di balik proyek-proyek tersebut. Kini, dirinya mendirikan studio sendiri bernama Tango Gameworks, yang berada di bawah naungan Zenimax Media bersama Bethesda. Belum lama, mereka kembali meluncurkan game horor terbarunya bertajuk Ghostwire: Tokyo yang disambut baik oleh para pemain.

Baca ini juga :
» Spesifikasi The Last of Us Part II Remastered PC Dirilis, Butuh RTX 4080 Buat Jalan 4K 60FPS?
» Peneliti Jepang Kembangkan Video Game Terkecil di Dunia
» Western Digital (WD) Dilaporkan Akan Berhenti Produksi SSD dan Fokus ke HDD Untuk Enterprise
» RTX 4060 Jadi Graphic Card Dengan Pengguna Paling Banyak Menurut Steam Hardware Survey
» Microsoft Perkenalkan Chip Komputasi Kuantum Majorana 1, Langkah Besar Menuju Masa Depan Teknologi
» ASUS ROG, Brand Gaming No.1, Hadirkan Laptop Paling Canggih untuk Gamers
» ASUS Republic of Gamers Hadirkan Perangkat Gaming Paling Canggih di CES 2025
» Bukalapak Tutup Layanan Marketplace, Fokus Beralih ke Produk Virtual
Dilansir dari Windows Central, Shinji Mikami selaku pendiri Tango Gameworks mengungkapkan pernyataan menarik seputar rencananya ke depan. Dalam sebuah wawancara dengan Famitsu (diterjemahkan oleh VGC), Mikami menyatakan bahwa masa depan Tango Gameworks hadir dengan dua perubahan besar. Pertama, perusahaan akan membuat lebih banyak game non horor, serta mengubah reputasi studio untuk berfokus pada genre yang menakutkan.

"Tentu, kami senang jika para fans menganggap kami sebagai studio yang memiliki reputasi mengembangkan game survival horror. Tapi kami juga ingin dilihat sebagai studio yang bisa membuat lebih banyak variasi game," ujar Mikami. Dirinya juga menyatakan minatnya untuk beralih dari game AAA yang beranggaran besar, yaitu dengan mengerjakan beberapa proyek sederhana yang dipimpin oleh tim kecil. Mereka nantinya diharapkan dapat mengerjakan proyek lebih besar dan lancar.

Sumber: Windows Central

Selain berita utama pada artikel ini, Kru KotGa juga punya pembahasan menarik yang bisa kamu tonton pada video di bawah ini.

TAGS

BACA JUGA BERITA INI
close