Notice: Undefined variable: key in /var/www/m/detailreview.php on line 53 Review: Review WUCHANG: Fallen Feathers | KotakGame
space
REVIEW WUCHANG: FALLEN FEATHERS
PS5
Senin, 28 Jul 2025

Combat Game Kurang “Oomph,” Kurang Berikan Impresi Kuat

 

Ya ini lagi keluhan yang saya rasa di Wuchang: Fallen Feathers yang ironisnya seharusnya mereka bagus disini, yakni combat. Combat di Wuchang jujur agak sedikit dipertanyakan karena mau diarah kemana sebenarnya hal ini?

Pertama dari pace. Pace Wuchang terasa cukup cepat yang mungkin bisa dijelaskan sebagai sedikit mirip Nioh, Wo Long, dan Sekiro. Tetapi game ini punya variasi pace lagi dari senjata yang mana Dual Blades akan sangat cepat tetapi ya Spear atau Axe lebih lambat. Tetapi bukan itu masalah game ini, yakni varian ini jadi tidak ada gunanya dengan sistem break.

Baca ini juga :
» Review Two Point Museum
» Review - Enotria: The Last Song
» Review - Warhammer 40,000: Space Marine 2
» Review - Astro Bot
» Review - Visions of Mana
» Review - Black Myth: Wukong, Lebih Sakti Dari Kera Sakti
» Review AFK Journey

Sistem stance break disini ya kurang lebih mirip Sekiro atau Souls lain tetapi terlalu bergantung kepada heavy attack dari punggung jadi membosankan. Belum lagi game ini seperti tidak terasa ada hitstun yang mana semua serangan terasa lembek dan membosankan, seperti tidak ada power.

Semua keluhan tersebut ditambah bagaimana game ini punya hitbox yang aneh, jujur terasa jika game ini masih butuh polesan. Terasa jika dev terlalu fokus kepada visual dan grafis tetapi lupa jika ada gameplay yang harus mereka urus lebih baik lagi. 

BACA JUGA BERITA INI
close