space
PLAYSTATION 5 PRO AKAN HADIRKAN UPSCALING MIRIP FSR4 BERBASIS AI
PS5
Rabu, 12 Mar 2025

Makin update dengan berita game dan esports! Yuk subscribe ke channel YouTube KotakGame DI SINI dan Instagram KotakGame DI SINI! Bakal ada banyak FREE GIVEAWAY Diamonds, UC, PS4, gaming peripheral, dan lainnya!

Makin update dengan berita game dan esports! Yuk subscribe ke channel YouTube KotakGame DI SINI dan Instagram KotakGame DI SINI! Bakal ada banyak FREE GIVEAWAY Diamonds, UC, PS4, gaming peripheral, dan lainnya!

Sony semakin memperkuat teknologi grafis pada PlayStation 5 Pro dengan menghadirkan fitur upscaling canggih berbasis kecerdasan buatan (AI). Konsol ini akan mengadopsi sistem serupa FSR4, hasil kolaborasi antara Sony dan AMD dalam proyek Amethyst.

Dalam pengumuman terbaru, AMD mengonfirmasi bahwa FSR4 adalah algoritma upscaling pertama mereka yang didukung AI. Teknologi ini dikembangkan bersama Sony untuk meningkatkan performa grafis di berbagai platform, termasuk desktop, mobile, dan konsol.

PS5 Pro sendiri menggunakan arsitektur RDNA dari AMD, menggabungkan elemen RDNA2 untuk pemrosesan utama, RDNA4 untuk ray tracing, serta arsitektur khusus RDNA untuk machine learning. Meskipun fitur machine learning ini belum banyak dieksplorasi, Sony kini mulai memanfaatkannya untuk mendukung PSSR (PlayStation Super Resolution), yang dikembangkan berdasarkan FSR4.

Mark Cerny, arsitek utama PlayStation, dalam wawancara dengan EuroGamer, mengonfirmasi bahwa PS5 Pro akan memiliki teknologi PSSR berbasis FSR4. Namun, ia juga menjelaskan bahwa sistem ini tidak akan sepenuhnya identik dengan FSR4, melainkan disesuaikan dengan kebutuhan spesifik konsol.

“Kami menargetkan teknologi upscaling yang sangat mirip dengan FSR4 pada PS5 Pro untuk game tahun 2026, sebagai evolusi berikutnya dari PSSR. Implementasi ini cukup ambisius dan membutuhkan waktu, itulah mengapa belum terlihat pada PS5 Pro saat ini,” ungkap Cerny.

Baca ini juga :

» Era Baru Laptop AI: ASUS Resmi Buka Pre-Order Zenbook Next-Gen di Indonesia!
» Asus Resmi Pamit? Tidak Ada Smartphone Baru di 2026, Fokus Beralih ke AI
» X Batasi Fitur Visual Grok AI Setelah Diblokir di Indonesia
» ASUS ExpertCenter Pro ET900N G3: Menghadirkan Kekuatan Superkomputer AI di Atas Meja Kerja
» Lenovo di CES 2026: Era Baru Laptop Bisnis dengan "Smarter AI for All"
» Game Dev Ini Hapus AI Slop Game Karena Sang Pacar Tidak Suka AI Gen
» Indonesia Jadi Negara Pertama di Dunia yang Blokir Grok AI: Melawan Konten Asusila Digital
» Waspada Deepfake! Kemkomdigi Soroti Grok AI di X Terkait Konten Asusila

Salah satu tantangan utama dalam mengadaptasi FSR4 untuk PS5 Pro adalah menyesuaikannya dengan kebutuhan performa konsol, seperti frame rate yang lebih stabil. Cerny menegaskan bahwa performa komputasi 8-bit TOPS pada PS5 Pro akan sebanding dengan kartu grafis desktop RDNA4, seperti Radeon RX 9070 series. Namun, ia juga menyebutkan bahwa fitur sparsity tidak terlalu relevan dalam algoritma ini karena tidak didukung oleh PS5 Pro.

Cerny menegaskan bahwa FSR4 dan pengembangan PSSR akan menjadi bagian penting dalam strategi grafis Sony ke depan. Perusahaan berencana mengembangkan implementasi khusus untuk konsol, berbeda dari versi PC, karena kebutuhan teknis game konsol dan PC tidak selalu sama. Salah satu contohnya adalah prioritas Sony dalam menghadirkan pengalaman gaming 60 FPS yang lebih konsisten, sementara di dunia PC, standar frame rate lebih bervariasi.

Selain upscaling, Cerny juga membahas pemanfaatan jaringan neural untuk meningkatkan kualitas grafis game di masa mendatang. Saat ini, Sony lebih fokus memperluas dukungan PSSR di lebih banyak judul game sebelum mengimplementasikan versi yang lebih canggih dengan pembelajaran mesin.

Dengan langkah ini, PlayStation 5 Pro tidak hanya menawarkan performa grafis yang lebih tajam, tetapi juga mempersiapkan teknologi yang akan membentuk masa depan gaming di platform Sony.

Selain berita utama di atas, KotakGame juga punya video menarik yang bisa kamu tonton di bawah ini.

TAGS

BACA JUGA BERITA INI
close