



Game eksklusif PlayStation biasanya identik dengan budget selangit, sebut saja The Last of Us Part II yang menelan biaya lebih dari $200 juta atau Horizon Forbidden West dengan anggaran sekitar $212 juta. Namun, kondisi berbeda justru terjadi pada Ghost of Yōtei, sekuel dari Ghost of Tsushima yang digarap oleh Sucker Punch Productions.
Dalam wawancaranya bersama Game File, Brian Fleming, co-founder Sucker Punch, mengungkap bahwa biaya produksi Ghost of Yōtei ternyata “sangat mirip” dengan Ghost of Tsushima, baik dari sisi finansial maupun man-power.
Baca ini juga :» ekuel Samurai yang Indah, Brutal, dan Penuh Balas Dendam! - Review Ghost of Yōtei
» Ghost of Tsushima Akan Mendapatkan Adaptasi Anime, Rilis 2027!
» Wajib Connect Akun PSN untuk Multiplayer, Ghost of Tsushima di Steam Tidak Dapat Dibeli di 177 Negara!
» Tidak Seperti Helldivers 2 PC, Ghost of Tsushima PC Tetap Membutuhkan Akun PSN untuk Multiplayer
» Pemain Claim Ghost of Tsushima Malah Jadi “Rusak” Setelah Dapatkan Update Terbaru
» Bentar Lagi Rilis di PC! Ini dia Spesifikasi PC Buat Mainin Ghost of Tsushima: Director's Cut!
» Sutradara Film Ghost of Tsushima Berikan Update Terkait Proses Pengembangan Filmnya!
» ESRB Berikan Bocoran Dari Rating Ghost of Tsushima Director's Cut!
Ghost of Yotei's budget will seemingly be around the same as Ghost Of Tsushima (reported at 60 million dollars).
— JorRaptor (@Jorraptor) September 20, 2025
This is huge when:
- Spider Man 1 (≈90 million) -> Spider-Man 2 (≈300)
- Horizon 1 (≈60) -> Horizon 2 (≈212)
- The Last Of Us 1 (≈20) -> Part 2 (≈240) pic.twitter.com/fmVPnMhPHs
“Kalau kita lihat dari sisi finansial, biaya, jumlah tahun kerja, hingga ukuran tim, semuanya sangat, sangat mirip dengan Tsushima,” jelas Fleming.
Sebagai perbandingan, Ghost of Tsushima yang rilis pada 2020 untuk PS4 dilaporkan hanya membutuhkan sekitar $60 juta untuk pengembangannya—angka yang terbilang hemat untuk ukuran game AAA modern.

Meski memiliki budget serupa, Ghost of Yōtei disebut menawarkan production value yang lebih tinggi, mengingat game ini dibangun eksklusif untuk PS5. Dari sisi durasi gameplay dan ukuran map, game ini memang setara dengan pendahulunya, tetapi kualitas visual, detail dunia, dan performanya berada di level yang lebih maju.
Hal ini menjadi menarik, karena mayoritas game AAA saat ini justru semakin mahal untuk diproduksi, bahkan bisa menembus ratusan juta dolar. Ghost of Yōtei tampaknya berhasil menjaga efisiensi biaya tanpa mengorbankan kualitas.

Ghost of Tsushima sendiri telah terjual lebih dari 13 juta kopi per September 2024—sebuah pencapaian luar biasa untuk IP baru. Jika Ghost of Yōtei bisa mempertahankan budget serupa namun dengan kualitas lebih tinggi, bukan tidak mungkin sekuelnya akan menembus milestone penjualan tersebut dalam waktu lebih singkat.
Ghost of Yōtei dijadwalkan rilis pada 2 Oktober 2025 eksklusif untuk PlayStation 5.