space
KOJIMA MENGENAI OD: GAME INI BERBEDA, KAMI TIDAK TAHU JIKA AKAN SUKSES ATAU TIDAK
PC
Selasa, 09 Dec 2025

Makin update dengan berita game dan esports! Yuk subscribe ke channel YouTube KotakGame DI SINI dan Instagram KotakGame DI SINI! Bakal ada banyak FREE GIVEAWAY Diamonds, UC, PS4, gaming peripheral, dan lainnya!

Makin update dengan berita game dan esports! Yuk subscribe ke channel YouTube KotakGame DI SINI dan Instagram KotakGame DI SINI! Bakal ada banyak FREE GIVEAWAY Diamonds, UC, PS4, gaming peripheral, dan lainnya!
Antusiasme global menantikan kabar terbaru mengenai OD, proyek horor terbaru dari Kojima Productions, Hideo Kojima kembali menegaskan bahwa game ini akan menjadi sesuatu yang benar-benar berbeda dari apa pun yang pernah ditawarkan genre tersebut. Sang kreator—yang bertindak sebagai sutradara, produser, penulis utama, dan desainer—mengisyaratkan bahwa OD akan mengguncang fondasi genre horor itu sendiri. Bahkan, menurutnya, teaser Knock yang dirilis pada September lalu sudah berisi petunjuk penting tentang cara kerja OD.

Dalam wawancara terbaru bersama ananweb, Kojima mengatakan bahwa OD bukan sekadar eksperimen lain, melainkan upaya mendefinisikan ulang pengalaman bermain horor.

“Saya belum bisa menjelaskan sepenuhnya, bahkan saya sendiri belum tahu apakah konsepnya akan berhasil. Kami pernah membuat game stealth dan game pengantaran yang berbeda dari apa pun sebelumnya, tetapi secara sistem masih mirip dengan game lain. Kali ini, kami mencoba mengubah model layanan dari dasar. Ini tantangan besar. Trailer-nya penuh petunjuk—kalau kalian memikirkannya terus, mungkin bisa menebak arahnya.”

Game stealth dan “delivery game” yang ia maksud tentu saja adalah seri Metal Gear serta Death Stranding 1 dan 2. Meski keduanya dikenal inovatif berkat worldbuilding dan pendekatan naratif khas Kojima, sistem permainannya tetap memiliki kemiripan dengan judul-judul lain. Contohnya, elemen pembangunan jembatan dan struktur dalam Death Stranding memiliki nuansa serupa dengan fitur-fitur kreatif di The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Namun untuk OD, Kojima memberi sinyal bahwa ia ingin melangkah jauh dari pola yang ada. Teaser Knock mungkin memberi kesan bahwa OD adalah horor first-person konvensional ala Resident Evil 7: Biohazard, tetapi pernyataan Kojima membuat teori tersebut terasa terlalu sederhana. Fans veteran tentu masih ingat bagaimana ia pernah “menipu” publik dengan trailer Metal Gear Solid 4 pada Tokyo Game Show 2005, yang kala itu dikira banyak orang sebagai game FPS murni.

Dengan reputasinya yang sering mematahkan ekspektasi, ada kemungkinan besar OD menyimpan twist yang lebih besar dari sekadar presentasi horor tradisional. Kojima bahkan mengisyaratkan bahwa cara distribusi dan penyajian layanan gamenya pun akan berbeda dari model yang umum digunakan industri saat ini.

Baca ini juga :
» 20 Tahun Inovasi: ASUS ROG Gebrak CES 2026 dengan Laptop Gaming AI dan Kolaborasi Kojima Productions
» METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER Resmi Rilis untuk PlayStation 5, Xbox Series X|S, dan Steam
» Hideo Kojima Umumkan Game Spionase Aksi Generasi Terbaru Di State of Play
» Overdose, Game Besutan Hideo Kojima Bersama Jordan Peele Terungkap di Acara The Game Awards 2023
» Death Stranding 2 Segera Rilis? Hideo Kojima Perlihatkan Teaser Yang Berkaitan dengan Death Stranding!
» Hideo Kojima Segera Adaptasi Game Death Stranding Menjadi Film
» Stasiun Berita Yunani Gunakan Foto Hideo Kojima sebagai Pelaku Penyerangan Shinzo Abe
» Hideo Kojima Ungkap Memiliki Konsep Game yang Mirip dengan Alur Cerita The Boys!

Saat ini, OD tengah dikembangkan oleh Kojima Productions dan akan diterbitkan oleh Xbox Game Studios. Dunia kini hanya bisa menunggu, mengamati petunjuk tersembunyi, dan mencoba menebak—kali ini, kejutan apa lagi yang sedang dipersiapkan Hideo Kojima.

TAGS

BACA JUGA BERITA INI
close