space
INTERVIEW KOTA TOMA - PRODUCER SUPER ROBOT WARS Y
Switch
Selasa, 05 Aug 2025

Makin update dengan berita game dan esports! Yuk subscribe ke channel YouTube KotakGame DI SINI dan Instagram KotakGame DI SINI! Bakal ada banyak FREE GIVEAWAY Diamonds, UC, PS4, gaming peripheral, dan lainnya!

Makin update dengan berita game dan esports! Yuk subscribe ke channel YouTube KotakGame DI SINI dan Instagram KotakGame DI SINI! Bakal ada banyak FREE GIVEAWAY Diamonds, UC, PS4, gaming peripheral, dan lainnya!

Super Robot Wars Y adalah seri terbaru yang sangat dinanti dari franchise Super Robot Wars milik Bandai Namco. Game strategi dan mecha ini menghadirkan perpaduan luar biasa dari berbagai anime dan mecha paling populer, menjadikannya judul wajib bagi para penggemar genre ini.

Dalam Super Robot Wars Y, player akan menemukan crossover spektakuler yang menampilkan jajaran judul anime dan mecha ternama, termasuk SSSS.Dynazenon, Godzilla S.P., dan Mobile Suit Gundam: The Witch From Mercury (Season 1). Ini adalah kesempatan emas untuk melihat robot favorit dari berbagai semesta bertarung bersama dalam satu game!

Sebagai penerus waralaba Super Robot Wars (SRW) yang legendaris, judul ini langsung menarik perhatian para gamer strategi, pencinta anime mecha, dan tentu saja, para veteran setia SRW yang telah mengikuti serial ini sejak era PlayStation 1. Antusiasme sudah terasa sejak teaser-nya dirilis Januari lalu, memicu banyak spekulasi tentang line-up robot anime yang akan muncul kali ini.

Kru KotakGame bersama tim media lain dari Asia Tenggara mendapatkan kesempatan untuk Hands-on secara langsung game ini di kantor Bandai Namco Entertainment di Singapura. Dalam sesi wawancara eksklusif dengan sang produser, Kota Toma, untuk membahas proses pengembangan, inspirasi di balik judul game ini, serta tantangan unik yang mereka hadapi selama menciptakan game ini.



Q: Secara keseluruhan, bagaimana seri Super Robot telah berevolusi sejak tahun 1991 dan apa saja pilar-pilar gameplay utama yang telah diambil dari semua judul sebelumnya saat membangun judul baru ini untuk menjadikannya versi definitif untuk para penggemar?

A: Seri ini telah dikembangkan selama 34 tahun, dan saya pribadi melihat bahwa fitur crossover dari berbagai seri dan karakter yang terlibat, serta peningkatan simulasi pertempuran, adalah beberapa poin yang menurut saya sangat berkembang dalam seluruh franchise atau seri ini. Selain itu, secara spesifik dibandingkan dengan judul sebelumnya, beberapa fitur utama, seperti misalnya mengembangkan atau menunjukkan affection kepada para karakter, ini adalah beberapa perbedaan utama yang dapat meningkatkan game ini juga.
Perbedaan lainnya tentang meningkatkan nilai-nilai inti dari seri game ini meliputi, misalnya, player dapat memilih dan menikmati adegan pertempuran, tetapi game ini juga mencoba untuk meningkatkan pengalaman pengguna serta memperkenalkan mode fitur Assist Link agar player dapat mengembangkan karakter. Dan game ini juga menyertakan mode pertempuran otomatis (Auto-battle) untuk memastikan game ini lebih ramah pengguna.


Q: Setelah perilisan Super Robot Wars 30, apakah ada perubahan signifikan berdasarkan permainan atau peningkatan yang dibuat untuk "Super Robot Wars Y"?

A: Salah satu feedback utama adalah bahwa di judul sebelumnya, Super Robot Wars 30, salah satu fiturnya adalah pilihan area taktis (tactical area select) di mana pemain dapat dengan bebas memilih pengaturan pertempuran mereka. Karena pemain dapat memilih dengan sangat bebas, terkadang mereka kehilangan alur cerita, jadi itulah salah satu feedback kunci yang diidentifikasi dari judul sebelumnya.
Perubahan utama yang telah diperkenalkan berdasarkan umpan balik tersebut adalah pilihan area taktis di mana pemain dapat memilih misi karakter dengan cukup bebas dari awal. Namun, seiring kemajuan skenario, fleksibilitasnya akan berkurang. Kami juga memperkenalkan kategorisasi bab (chapter categorization) sehingga lebih mudah bagi pemain untuk mengidentifikasi posisi mereka dalam cerita.


Q: Apakah ada peningkatan pada mode pertempuran otomatis (auto battle)?

A: Dalam mode pertempuran otomatis (auto battle), kami mencoba membuatnya lebih natural dalam gameplay, memperkenalkan perintah spasial (space command), dan kami juga memperkenalkan keterampilan khusus yang lebih terlihat seperti hidden weight, jadi ini adalah beberapa peningkatan yang telah mereka lakukan sejak judul terakhir.


Q: Selain UI yang baru dan ditingkatkan, apakah ada aspek lain untuk menarik lebih banyak pemain baru agar memainkan Super Robot Wars Y sebagai perkenalan pertama mereka ke seri ini?

A: Kami benar-benar berfokus pada karakter agar pemain baru pun lebih mudah memilih dan mengenali berbagai karakter. Ini terlihat dari banyaknya judul dan jumlah crossover yang bisa player temukan di game ini. Kami berupaya memastikan pemain memiliki beragam pilihan, bahkan bagi mereka yang baru. Kami juga memperkenalkan mode Auto Battle agar pengguna baru dapat lebih mudah beradaptasi dengan gameplay.
Salah satu fokus utama lainnya adalah kemampuan pengguna baru untuk memanfaatkan pilihan area taktis (tactical area select). Dengan fitur ini, pemain bisa memilih karakter favorit mereka dan pengaturan adegan pertempuran sejak awal. Ini memudahkan pemain baru untuk menikmati permainan dan membuat keputusan di awal game.
Selain itu, dalam hal mode pertempuran yang berbeda, player juga bisa menggunakan mode super kasual (super casual mode) yang dirancang khusus untuk pemain baru agar bisa langsung mulai bermain.


Baca ini juga :
» Tidak Sengaja, Bandai Namco Akan Umumkan Tales of Xillia Remaster Waktu Dekat Ini!
» Interview Takafumi Takemoto - Producer Everybody's Golf Hot Shots
» Guilty Gear -Strive- Kedatangan Karakter Baru, Lucy: Penguasa Pertarungan Jarak Jauh dengan Jurus Hacking
» ELDEN RING Shadow of the Erdtree dan ELDEN RING NIGHTREIGN dari FromSoftware Inc. telah Melampaui Pencapaian P
» SONY Investasi $464 Juta USD Ke Bandai Namco, Fokus ke Kolaborasi Anime, Manga, dan Game
» Shadow Labyrinth, Pendekatan Yang Lebih Dark Kepada Legenda Arcade Bandai Namco Sudah Tersedia Sekarang
» Flight Shooting Game ACE COMBATâ„¢ Series Merayakan Ulang Tahun ke-30!
» Temukan Jalan Keluar dari Nowhere di Little Nightmares III, Tersedia Tanggal 10 Oktober 2025

Q: Super Robot Wars memiliki begitu banyak unit dari berbagai judul. Bagaimana tim mengatasi tantangan membuat setiap judul menonjol dengan caranya sendiri? Bagaimana kalian menghindari membuat terlalu banyak cerita hanya untuk menampilkan setiap franchise, tetapi justru membuat alur cerita utama menjadi kurang mendorong?

A: Ada tantangan untuk membuat setiap judul menonjol, dan salah satu pembeda inti yang sangat ia fokuskan di setiap judul adalah berbagai judul franchise yang disertakan dalam setiap game.
Dengan menyertakan seri judul game yang berbeda, Super Robot Wars dapat menciptakan skenario orisinalnya sendiri dengan pertempuran dan karakter yang berbeda pula. Sebisa mungkin, kami berusaha membedakan setiap judul dengan menciptakan skenario orisinal yang unik untuk setiap game.


Q: Apa inspirasi utama di balik Super Robot Wars Y dan apakah huruf "Y" pada judul tersebut memiliki makna khusus?

A: Inspirasi dibalik Super Robot Wars Y, produser game telah menelusuri berbagai animasi robot, baik yang mungkin disertakan dalam game ini maupun yang tidak. Inspirasinya tidak hanya berasal dari menonton animasi, tetapi juga dari hal-hal terkait seperti barang atau mainan yang berhubungan dengan animasi robot, buku, dan materi kekayaan intelektual terkait lainnya yang telah ia telusuri. Jadi, inspirasinya luas, tetapi ia benar-benar mendalami setiap animasi robot dan mencoba melihat mana yang kompatibel, lalu ia memilih 20 judul ini. Inspirasi utamanya sangat luas, tetapi ia juga melihat tidak hanya animasi, tetapi juga informasi terkait lainnya.
Mengenai makna "Y", kami ingin menunjukkan seri baru dengan alfabet tertentu, mungkin bisa dibayangkan seperti angka Romawi. Dan kami berpikir tentang berbagai alfabet, memilih mana yang paling menonjol. Alfabet "Y" menonjol karena dapat memiliki dua makna. Yang pertama, ketika Anda melihat bentuk alfabet "Y", terlihat seperti Anda sebenarnya memilih dua jalur berbeda ketika Anda melihatnya dari bawah ke atas alfabet, dan "Y" semacam menunjukkan bahwa seorang pemain juga harus membuat keputusan. Makna kedua adalah Anda bisa melihatnya sebagai persimpangan tiga garis berbeda. Jadi "Y" sangat cocok untuk melambangkan gameplay dari judul ini.


Q: Beberapa penggemar mengeluhkan tingkat kesulitan di game terakhir, Super Robot Wars 30. Akankah game baru ini mengatasi masalah tersebut dan menawarkan tantangan yang lebih banyak untuk pemain?

A: Sejauh yang kami ketahui, kami telah mencoba membuat Super Robot Wars Y lebih mudah dimainkan oleh pengguna baru dan mengatasi kesulitan apa pun. Namun, saya tidak banyak mendengar komentar tentang Super Robot Wars 30 yang sulit dimainkan. Saya juga mendengar bahwa Super Robot Wars 30 cukup mudah ketika meningkatkan level.
Jadi, dengan mempertimbangkan beberapa masukan, tactical area select adalah fitur yang juga disertakan dalam judul ini, di mana Anda dapat memilih rute pendek atau rute jangka panjang tergantung pada preferensi. Pemain juga dapat memilih pengaturan tingkat kesulitan jika pengguna ingin bermain dalam mode mudah, mode sulit, atau mode expert.
Para player yang memainkan judul sebelumnya mungkin merasakan kesulitan pada skill musuh dan juga kerusakan tertentu. Jadi, kami juga meningkatkan aspek ini di judul yang sekarang dengan menyertakan fitur seperti prediksi kerusakan dan juga membuat skill musuh lebih mudah dipahami.


Q: Salah satu penambahan terbesar di game ini adalah sistem Assist Link. Jadi, apa yang melatarbelakangi pengenalan sistem ini selama pengembangan dan bagaimana sistem ini membuat pertempuran lebih menarik dibandingkan judul-judul sebelumnya?

A: Alasan terpenting mengapa Assist Link diperkenalkan adalah karena pada judul-judul sebelumnya player hanya bisa memilih dan bermain dengan robot dan pilot, yaitu karakter utama. Namun, Assist Link juga memperkenalkan sub-karakter, membuat game lebih menarik dan seru, sekaligus memperluas universe dari setiap judul dan karakter di dalamnya.
Selain itu, dengan pengenalan Assist Link ini, peringkat karakter bisa naik hingga level 4, dan ini tidak mudah dicapai. Anda perlu bermain berkali-kali, dan begitu Anda mencapai level tertinggi, pose karakter juga akan berubah, grafis mereka akan berubah, dan akan ada percakapan baru juga.
Fitur lain yang juga coba buat lebih menarik adalah STG memory. Dibandingkan dengan judul-judul sebelumnya di mana pemain diizinkan untuk memilih jalur merah, hijau, dan biru, dan player bisa membersihkan semua area dalam satu gameplay, di sini player perlu bermain berkali-kali dan memilih jalur yang berbeda. Ini juga akan membantu memastikan game baru ini berbeda dari judul sebelumnya, itu berarti protagonis dalam game ini seperti Cross dan Forte. Jadi, ini juga disengaja, produser game ingin meminta semua pengguna game untuk bermain menggunakan protagonis yang berbeda, sehingga Anda dapat menikmati narasi yang berbeda dan menikmati game tersebut.


Q: Dibandingkan dengan tiga judul sebelumnya, sebagian besar fitur ini tidak banyak berubah. Apakah produser game menyadari hal ini dan apakah ada pendekatan khusus yang mereka ambil untuk Super Robot Wars Y agar membuat perubahan yang sedikit lebih drastis?

A: Ada dua hal yang selalu perlu diingat ketika berbicara tentang Super Robot Wars. Pertama, aspek inti dari game ini adalah ketika menggabungkan berbagai judul di dalamnya, serta aspek hiburan dari pertempuran itu sendiri, sehingga hal tersebut akan tetap sama. Itulah yang mendefinisikan seri Super Robot Wars. Dalam perbandingan dengan judul-judul sebelumnya, para produse menyadari dan mengakui bahwa terkadang mereka terus menambahkan berbagai fitur tambahan untuk membuat game lebih menarik dan menghibur. Namun, di sisi lain, hal itu terkadang justru menyulitkan pemain baru untuk masuk dan menikmati seri ini.
Satu poin tambahan yang ingin ditekankan adalah pilihan judul game serta karakter yang ada di dalam game ini, setiap karakter animasi robot yang dipilih, karakter dan keunikannya telah ditingkatkan dan diekspresikan dalam judul game ini secara detail. Jadi, itu adalah sesuatu yang kami yakini juga merupakan bagian inti dari seri ini dan kami juga bermaksud untuk meningkatkannya berdasarkan judul game dan karakter yang terpilih.


Super Robot Wars Y dijadwalkan rilis pada 28 Agustus 2025 untuk platform PlayStation 5, Nintendo Switch, dan PC.

TAGS

BACA JUGA BERITA INI
close