space
RUMBLR: APLIKASI “TINDER BUAT BERANTEM” YANG TERNYATA HOAX, TAPI SEMPAT BIKIN DUNIA GEGER
Kamis, 16 Oct 2025

Makin update dengan berita game dan esports! Yuk subscribe ke channel YouTube KotakGame DI SINI dan Instagram KotakGame DI SINI! Bakal ada banyak FREE GIVEAWAY Diamonds, UC, PS4, gaming peripheral, dan lainnya!

Makin update dengan berita game dan esports! Yuk subscribe ke channel YouTube KotakGame DI SINI dan Instagram KotakGame DI SINI! Bakal ada banyak FREE GIVEAWAY Diamonds, UC, PS4, gaming peripheral, dan lainnya!

Internet pernah geger gara-gara sebuah aplikasi bernama Rumblr. Konsepnya sederhana tapi gila: sebuah platform mirip Tinder, tapi bukan buat cari pasangan, melainkan buat cari lawan berantem. Serius. Pengguna bisa swipe profil orang lain, janjian lokasi, lalu gelut bareng. Ide seliar ini langsung bikin dunia teknologi dan media internasional heboh.

Baca ini juga :
» Boostgate Esports dan Team Zone Lolos ke Swiss Stage M7, Siap Tempur Mulai 10 Januari di Jakarta
» Jelang M7, MLBB Ajak Pemain Indonesia Ikut Pesta Cuan
» Leon S. Kennedy Resmi Kembali di Resident Evil Requiem, Jadi Karakter Playable
» Coach Age Ungkap Risiko Denda Jika Pemain MPL Jual Item Saat Unggul
» BOOM Esports Resmi Tutup Divisi Dota 2 Setelah Delapan Tahun Perjalanan
» Roster EVOS Esports untuk Turnamen Winter is Coming
» Where Winds Meet Mobile Resmi Rilis 12 Desember 2025
» RRQ Resmi Rekrut Jovanni “Jovi” Vera sebagai Pelatih Baru Divisi VALORANT

Tapi setelah ramai diberitakan, belakangan kenyataannya terungkap. Rumblr bukan aplikasi beneran. Ini cuma proyek viral marketing yang sengaja dibuat agar dibahas di mana-mana. Berikut kisah lengkapnya.

Konsep Rumblr yang Terlalu Absurd untuk Diabaikan

Rumblr disebut sebagai aplikasi buat cari “casual fight”. Bukan sparring resmi, bukan olahraga teratur, tapi murni duel antar pengguna sesuai kesepakatan. Fitur yang ditawarkan pun terlihat lengkap, seperti aplikasi sosial profesional:

  • Swipe profil orang yang mau diajak berantem

  • Kategori khusus wanita

  • Mode pertarungan kelompok

  • Peta lokasi fight yang bisa ditonton publik

Dari cara promosinya, semuanya terlihat seperti startup teknologi beneran. Wajar kalau langsung viral cepat.

Media Ikut Menyebarkan, Netizen Mulai Mencium Kejanggalan

Begitu hype naik, banyak media global langsung mengangkat berita Rumblr. Namun, makin banyak orang makin curiga. Kenapa aplikasinya tidak pernah muncul di App Store dan Play Store? Kenapa “versi beta” hanya berupa tampilan web sederhana yang tidak jelas fungsinya?

Selain itu, pertanyaan soal legalitas juga langsung muncul. Mengatur perkelahian fisik tentu berisiko. Ada konsekuensi hukum, keselamatan, dan potensi kekerasan yang tidak bisa diabaikan.

Fakta Akhir: Rumblr Dibuat Sebagai Hoax Marketing

Tidak lama kemudian, kebenaran muncul. Creative agency bernama von Hughes mengakui bahwa Rumblr memang bukan aplikasi fungsional. Itu hanyalah proyek marketing eksperimen sekaligus portfolio agar mereka dikenal sebagai agency yang kreatif dan berani.

Tujuannya sederhana: membuat konsep ekstrem dan membiarkan media menyebarkannya. Benar saja, dalam waktu singkat Rumblr menjadi headline di berbagai portal teknologi, olahraga, sampai budaya pop.

Semua karena satu ide yang terasa terlalu gila tapi mungkin saja nyata.

Apa yang Bisa Dipelajari dari Kasus Rumblr?

Ide yang tidak masuk akal bisa mengalahkan iklan mahal

Rumblr menunjukkan bagaimana satu konsep unik dan kontroversial mampu memberi exposure global tanpa membayar iklan.

Media sensitif terhadap sensasi

Banyak outlet terburu-buru meliput tanpa melakukan riset lebih dalam. Rumblr membuktikan bahwa verifikasi tetap harus jadi standar.

Viral marketing tidak selalu etis

Menggunakan konsep kekerasan sebagai campaign tentu memancing debat. Apakah ini sekadar lucu, atau berpotensi berbahaya bagi publik? Interpretasinya bisa berbeda-beda.

Internet punya kelemahan: suka hal absurd

Semakin aneh idenya, semakin cepat viral. Rumblr memanfaatkan hal itu dengan sangat efektif.

Kesimpulan

Rumblr adalah salah satu contoh hoax teknologi paling terkenal. Sebuah aplikasi yang bahkan tidak pernah berfungsi, tapi berhasil membuat dunia percaya bahwa platform buat cari lawan berantem itu nyata. Walaupun cuma proyek marketing, kasus ini tetap jadi salah satu momen unik dalam sejarah internet.

Dan pada akhirnya, gamer tetap punya tempat duel yang aman. Bukan di jalan, tapi di arena game. Lebih aman, lebih fun, dan tidak ada risiko rahang bermasalah.



TAGS

BACA JUGA BERITA INI
close