space
CEO PEARL ABYSS AKUI CERITA CRIMSON ABYSS "KURANG MATANG", RENCANA EKSPANSI, HINGGA KABAR GAME DOKEV MEREKA
PS5
Sabtu, 28 Mar 2026

Makin update dengan berita game dan esports! Yuk subscribe ke channel YouTube KotakGame DI SINI dan Instagram KotakGame DI SINI! Bakal ada banyak FREE GIVEAWAY Diamonds, UC, PS4, gaming peripheral, dan lainnya!

Makin update dengan berita game dan esports! Yuk subscribe ke channel YouTube KotakGame DI SINI dan Instagram KotakGame DI SINI! Bakal ada banyak FREE GIVEAWAY Diamonds, UC, PS4, gaming peripheral, dan lainnya!

Bos Pearl Abyss ternyata lumayan terbuka soal kekurangan Crimson Desert, terutama di bagian cerita, sambil tetap pamer kalau game ini lagi kenceng banget penjualannya.

Pearl Abyss baru saja menggelar Rapat Umum Pemegang Saham di kantor pusat mereka di Gwacheon, Korea Selatan, sekitar seminggu setelah Crimson Desert resmi meluncur. Dalam rapat itu, Direktur Utama Pearl Abyss, Heo Jin-young, memaparkan kalau Crimson Desert langsung meledak di pasar global: menduduki peringkat satu penjualan di Steam, mencapai sekitar 240 ribu pemain aktif bersamaan, dan terjual 3 juta kopi hanya dalam empat hari. Ia menambahkan kalau perusahaan yakin dalam waktu dekat bisa mengumumkan kabar bahwa penjualan sudah mencapai 5 juta kopi.

 Greetings from Pearl Abyss CEO Heo Jin-young    (Gwacheon = Yonhap News) Reporter Kim Joo-hwan = Heo Jin-young (CEO) of domestic game company Pearl Abyss greets the company at the regular general shareholders' meeting held at the Gwacheon-si office building in Gyeonggi-do on the 27th. 2026.3.27

Heo menegaskan tujuan mereka sekarang adalah menjadikan Crimson Desert sebagai game yang berumur panjang, bukan cuma jadi judul yang ramai sebentar lalu hilang dari pembicaraan. Karena itu, Pearl Abyss berencana terus merilis pembaruan yang memoles kontrol, kenyamanan bermain, dan elemen gameplay lain berdasarkan masukan dari para pemain.

Salah satu hal yang ditanyakan dalam Rapat Umum Pemegang Saham adalah soal cerita Crimson Desert yang dianggap kurang memuaskan oleh sebagian pemain. Menanggapi hal ini, Heo mengaku bisa memahami kekecewaan tersebut dan mengatakan bahwa mereka juga merasa bagian cerita seharusnya bisa digarap lebih baik.

Ia menjelaskan bahwa di sisa waktu pengembangan, tim sebenarnya sempat mencoba memperbaiki sisi cerita, tetapi pada akhirnya mereka memilih fokus ke hal yang menurut mereka paling kuat, yaitu gameplay dan sensasi bermain. Hasilnya, Crimson Desert sekarang lebih terasa seperti arena aksi dan eksplorasi besar, sementara alur cerita utama belum sekuat ekspektasi banyak orang.

Terkait rencana konten tambahan berbayar seperti unduhan konten tambahan, Heo menyebut belum ada keputusan akhir. Untuk saat ini, prioritas mereka adalah pembaruan gratis melalui tambalan permainan, sambil memperluas jumlah pemain dari game dasar sebelum memikirkan perluasan berbayar.

Mereka pun punya rencana jangka menengah, Pearl Abyss tampak tertarik membuka ruang bagi komunitas, tapi tetap berhati-hati. Heo mengatakan mereka melihat potensi besar di dukungan mod buatan pemain karena struktur dunia Crimson Desert yang mirip permainan dunia terbuka dan komunitas modding yang aktif. Namun ia juga mengingatkan bahwa membuka dukungan mod berarti perusahaan harus membuka lebih banyak bagian dari teknologi internal mereka, sehingga untuk saat ini sikapnya masih positif tetapi belum berubah menjadi rencana konkret.

Baca ini juga :

» Hideki Kamiya Dan Yoko Taro Akui Teknologi Game Korea Ungguli Jepang
» Saham Pearl Abyss Kembali Naik Setelah Turun Parah. Epic Comeback, Kah?
» Review Crimson Desert: Visual Indah, Gameplay Asyik. Tapi Yaudah, Gitu Aja
» Ketahuan Pakai AI Gen, Crimson Desert Minta Maaf Dan Akan Lakukan Audit
» Review Buruk Crimson Desert, Saham Pearl Abyss Ambruk 30%
» Pearl Abyss Resmi Rilis Crimson Desert Secara Global!
» Dev Crimson Desert Pastikan Tidak Ada VO AI, Semuanya Manusia!
» [Gamescom 2021] Bertualang Bersama Dokebi! Pengembang Black Desert Umumkan Game Baru Berjudul DokeV

Heo juga menyadari bahwa tingkat kesulitan dan cara bermain Crimson Desert bisa terasa berat untuk pemain baru. Untuk membantu mengatasi hambatan ini, mereka ingin mendorong peran pembuat konten seperti streamer dan influencer agar bisa menjadi jembatan bagi pemain pemula yang ingin masuk ke dunia Crimson Desert tanpa merasa sendirian.

Di dunia konsol, Pearl Abyss mulai mengincar perangkat penerus Nintendo Switch. Heo mengakui bahwa spesifikasi perangkat seperti Nintendo Switch berada di bawah konsol dan komputer lainnya, sehingga akan ada kompromi teknis jika Crimson Desert benar-benar dihadirkan di sana, tetapi penelitian dan pengembangan untuk versi tersebut sudah dimulai di dalam perusahaan. Ia juga mengungkap bahwa mereka sempat menguji mode multipemain selama pengembangan, namun akhirnya memutuskan untuk tidak melanjutkannya karena tuntutan grafis dan keterbatasan perangkat membuat terlalu banyak hal harus dikorbankan.

Walaupun saat ini fokus utama mereka adalah Crimson Desert, Pearl Abyss tidak ingin terlihat hanya bergantung pada satu judul. Dalam rapat, Heo menegaskan bahwa mereka tetap menyiapkan proyek lain seperti DokeV dan ingin merilisnya secepat mungkin setelah Crimson Desert stabil. Mereka juga berencana membuka informasi lebih rinci mengenai perkembangan DokeV pada waktu yang dianggap tepat agar pasar dan investor tetap memiliki judul lain yang bisa diantisipasi.

Dari sisi formal perusahaan, Rapat Umum Pemegang Saham tersebut juga mengesahkan laporan keuangan gabungan, perubahan aturan dasar perusahaan, serta pengangkatan anggota dewan direksi dari luar. Menutup pembahasan, Heo menyatakan bahwa target mereka adalah segera membawa kabar penjualan Crimson Desert yang menembus 5 juta kopi, dan seluruh karyawan akan bekerja keras sampai akhir tahun untuk mempertahankan momentum positif ini

TAGS

BACA JUGA BERITA INI
close