space
REVIEW SAROS
PS5
Jumat, 24 Apr 2026

Gameplay Yang Tidak Masuk Akal Asiknya


SAROS berhasil membuat gameplay yang sangat sulit tapi membuat pemainnya terus-menerus bermain dan enggan meninggalkan DualSense mereka. Bagaimana membuat bullet hell yang sangat fun dan sistem progression yang disempurnakan dari Returnal juga patut diacungi jempol.

Seperti yang saya sempat sebutkan, SAROS unggul dalam sisi roguelite mereka. Dengan tagline “comeback stronger,” Housemarque tidak berbohong karena semakin kita bermain dan semakin sering kita mati, Arjun akan kembali lebih kuat di dunia yang selalu berubah. Hal ini yang mungkin membuat SAROS sangat mudah membuat kita betah bermain, progression dan rasa penasaran dengan apa yang terjadi nanti mendorong kita sebagai pemain untuk terus bermain.

Variasi senjata, power, dan lainnya juga jadi pertimbangan bagaimana game ini terus mendorong pemain untuk mencari yang terbaik dan cocok bagi mereka. Banyak sekali hal yang bisa kalian gabung dalam loadout kalian dan SAROS memang memaksa kalian harus terus mencoba banyak hal baru. Bahkan seperti boss saja ada beberapa boss yang memang hampir mewajibkan kalian menggunakan senjata dan power tertentu agar lebih mudah. Ya sebenarnya bisa kalian paksa lawan seperti biasa, tetapi ada cara yang lebih mudah saja.

Ditambah lagi masing-masing senjata punya stat mereka sendiri, semua punya alt fire sendiri, power juga beragam dan punya modifier mereka sendiri sampai stats yang hadir ada positif dan negatifnya sendiri. SAROS benar-benar jadi barometer baru dalam game bullet hell roguelite!

World Building, Art, dan Sounds Yang Menakjubkan


Di tempat yang penuh dengan ribuan peluru mengarah ke wajah, puluhan meter laser yang harus dihindari, ledakan yang membuat telinga berdenging, dan cahaya yang tidak bisa dideskripsikan perlahan mendatangi kalian, SAROS adalah neraka. Tapi anehnya, ini adalah Neraka yang indah dan membuat kita sebagai pemain nyaman.

Baca ini juga :
» Review - METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER
» Review Mafia: The Old Country
» Review Marvel Spider-Man 2
» Berpetualang di Dunia Padang Pasir Karya Akira Toriyama - Review Sand Land
» 7 Alasan Wajib Main Rise of the Ronin! Game Open World Rasa Souls Eksklusif Paling Dinanti
» 8 Tips Menjadi Ronin Terbaik di Game Open World Terbaru, Rise of the Ronin
» Rise of the Ronin - Review
» The Last of Us Part II Remastered

SAROS mengambil latar di planet Carcosa yang sangat misterius. Di planet ini, ketika ada terjadi gerhana matahari ada banyak hal aneh bermunculan dan hal ini tidak bisa dijelaskan oleh kapasitas otak manusia. Tapi horror yang hadir malah membuat neraka ini jadi surga bagi beberapa orang dan ini yang menurut saya jadi hal yang menarik.

SAROS sangat unggul dari sisi world building, art direction, dan sound design. Dunia Carcosa terasa sangat hidup—planet ini bernafas dan kita terasa sebagai hama kecil yang mengganggu ekosistem besar. Sebagai hama tentunya para manusia yang ada di Carcosa harus dibasmi dan mahkluk-mahkluk aneh yang ada juga kejadian supranatural yang terjadi saya rasa adalah bagaimana cara sistem planet ini untuk menyingkirkan kita…. dan itu sangat indah.

Kesimpulan

Housemarque sudah tidak perlu kerepotan mencari formula yang tepat untuk game mereka karena cukup mengambil Returnal dan membuatnya lebih baik lagi adalah cara yang tepat. Tetapi dengan fokus kepada world building dan gameplay experience, Housemarque raih nilai positif. SAROS adalah game yang wajib semua pemilik PlayStation 5 saat ini.

Kesimpulan Review

SAROS

90 KOTAKGAME RATING
  • (+) KELEBIHAN
  • Jika kalian suka Returnal, kalian akan cinta SAROS
  • Gameplay yang adiktif
  • Bullet hell yang sempurna
  • World building, art direction, dan sound design yang indah
  • (-) KEKURANGAN
  • Di review build, banyak gamebreaking bug dan semoga hal ini tidak hadir di full release

BACA JUGA BERITA INI